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1996-08-23
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11KB
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310 lines
Comme j'ai horreur de cliquer sur un readme pour chaque image, voiçi une petite
liste des images que j'ai pu fournir à temps pour ce CD :-)
Bien sûr, il en existe d'autres, soit non-terminée, soit non-signées, soit
tout simplement appartennant à une commande commerciale ou dont j'ai cédé les
droits.
A2MNJOB.JPG
Comme son nom l'indique, une image faites en 2mn grâce aux outils de retouches
très puissants que l'on trouve... sur PC. Enfin ce n'est pas pour dire qu'elle
est infaisable sur Amiga. C'est juste que j'ai mis 2mn à la faire parce que ça
va vite et c'est intuitif !
Adaptlogo.GIF
Un image d'example d'adaptation de logos pour du multimedia à l'écran
(SCALA...). Tout est redessiné à la main (enfin à la souris) sauf le logo
A.T. qui est refait en 3D.
AmigAffiche.JPG
Le voilà en entier, ce logo AT tel que sur l'affiche. Il existe en animation
3D mais ça prendrait bcp de place et j'ai la flemme. Si vous en avez besoin,
contactez-moi...
G4-AILE.JPG
Une image de mise au point d'un vaisseau de la mafia spatiale G-4 pour le
jeu CYBLER. (voir plus bas).
INTOXPVW.JPG
Une preview du prochain jeu REWIND, la suite de TurboLode2, INTOX. Toujours à
la base un remake de Lode Runner, mais avec beaucoup de choses en plus.
Le moteur (programmation) est fini depuis longtemps, mais le boulot à fournir
en graphisme est conséquent, et j'attends déjà plus de retour de TurboLode 2
avant de pousser plus en avant ce projet.
A noter que cette image est bourrée d'emprunts à du DP sur CD-ROM.
Le symbole du poison/toxique est retouché à partir du CD Cliptomania, le
personnage du jeu est retouché/amélioré à partir de l'objet 3D Imagine du héro
Manga "DragonBall" de Tomwolf. Le logo Intox est de moi, mais n'a pas été créé
à cette occasion, mais pour un groupe de démo qui n'a pas du aller bien loin.
Comme quoi, il faut toujours tout garder, et que on peut aller beaucoup plus
vite en récupérant intelligement dans le DP.
D'ailleurs je compte bien renvoyer l'ascenseur...
MAZEMANIA1.JPG
L'image de la pochette d'un jeu commercial édité par BPD, Maze Mania. C'est un
jeu de réflexion tout bête mais très prenant, qui sera vendu en CD avec les
versions PC ET Amiga.
OVNI023.JPG
Une image à l'atmosphère très étrange, d'où le titre. Le plus drôle, c'est
qu'elle paraît très sophistiquée alors que l'objet 3D est complétement
dérisoire : une soucoupe. Tout est dans le fond et l'éclairage. Je suis sûr
qu'elle plaira à tous les fans d'X-Files.
PAYSAGE.JPG
La première fois que j'ai découvert TVPAINT 3.5 chez la maman d'un ami, ca a
donné ça. L'outil pastel bien paramétré est vraiment une merveille. Je me suis
apercu après coup que c'était le paysage du champ de pommier que l'on voit de
la cuisine quand le soleil se couche après une journée un peu pluvieuse : tout
baigne dans une lumière très jaune. J'aime beaucoup cette image, très simple,
presque naïve et qui une fois imprimée, ressemble tellement à du pastel.
Sada-Ex1.GIF
Une image de démo de mes capacités en habillage multimedia. Des fonds, la font
style "Army" que j'ai recréée entièrement sous AFONT), mon logo, le tout à la
souris (si-si) et original (je précise, parce qu'il y en a toujours pour croire
que le travail d'un graphiste de multimedia, c'est de digitaliser des papiers
peints :-))).
Sada-Jeu1.GIF
Une image 256 couleurs haute-résolution qui donne un aspect impressionnant à
mes premiers graphismes dans les bons vieux modes ECS basse-résolution de
l'A2000.
Ca donne bien, c'est amusant, et un peu nostalgique. Tout a été dessiné à la
souris, pendant des années, pour des projets plus ou moins avortés, comme tout
à chacun à ses débuts, excepté ma photo, qui tenez vous bien, est une prise de
vue réelle de ce bon vieux Digiview. J'ai du tenir 12 secondes sans bouger
devant ma caméra !! :-)))
Si vous aimez ce style de graphismes, vous feriez bien de jeter un coup d'oeil
à TurboLode 2, un amusant remake de Lode Runner. Cette image de collage final a
été réalisée avec le super Brilliance 2 qui a du planter mon A1200 3 fois
pedant ce travail. (hey Digital Creations guys ! What about a update or a
PeeCee version ?).
Si vous aimez ce style de jeu/graphisme façon 8bits, basse-résolution, peu de
couleur, leur jouabilité et que vous désiriez faire des jeux DP, dans ce style,
contactez-moi.
Tagger.LBM
Une image qui vous permet de voir l'interface et les logos de Tagger. Pour voir
le programme de dessin avec historique "Tagger" en vrai, je l'ai fourni sur le
CD. Tiroir "envolpment". Envolpment est le nom de l'entité de développment avec
David Scrève, un de mes programmeur préféré. Originellement, né sur Amiga avec
Décollages, nous nous orientons maintenant vers le MAC et le PC.
C'est un autre aspect de mon travail que j'aime bien : le graphisme
d'interface.
Notez comment l'utilisation de 16 couleurs bien choisies rajeunissent
l'interface grisounette de l'Amiga.
Tag®Indiana.IFF
Ce coup-çi, c'est l'étude d'une interface qui n'existe pas. C'est le projet
pour l'évolution de Tagger, Tag® Indiana. Comme vous le voyez, il y aurait eu
une télécommande amovible pour les opération courantes et "zapper" entre les
fenêtres. Si quelqu'un décide un jour de remettre à jour le Workbench, je
pense qu'il y a plein d'idées d'interface à reprendre là-dedans.
TL2-PRW.JPG
Une image de preview à partir des graphismes de TurboLode2, que vous retrouvez
en version shareware démo sur ce CD. Mélange-collage de 2 grabs de tableaux du
jeu, du menu en synthèse VA du jeu. Ca fait un peu "plein la vue" mais bon...
ZCARGO2.JPG
Un trucage à partir du cargo automatique de la confédération de marchand Zebra
Blue que j'ai désigné en 3D pour un jeu en cours de réalisation, pour Amiga AGA
accéléré, nommé CYBLER. Ce jeu de tir sera programmé par Sébastien d'Heeger,
auteur de Malédiction, sur un scénario original et un concept de moi-même, et
sortira sous le label REWIND (en commercial ou shareware ? Ça c'est la grande
question !).
Voilà, j'espére que vous aurez autant de plaisir à regarder ces images que
moi à les faire. Elles ont été générée la plupart du temps ENTIEREMENT sur
Amiga pour les plus vielles et/ou mise au point sur PC pour les plus récentes,
en utilisant les logiciels de ces 2 plateformes que je considère désormais
comme complémentaires.
Par exemple, rien ne vaut Brilliance 2.0 pour mettre au point un logo
rapidement ou regarder et retoucher un sprite animé en action. Par contre,
l'Amiga ne fait plus le poids en 3D et la retouche d'image est plus rapide
aussi sur PC.
Les configurations utilisées (au fil du temps) :
Amiga 2000
OS 1.3 puis 2.0 puis 2.1
2 lecteurs DD
A2620 (68020/16Mhz avec CPU et MMU ; 2 puis 4 Mo 32 bits)
A2091 2Mo 16 bits SCSI
HD 105Mo,
puis 2ème HD105Mo
Syquest 105Mo
CD-ROM x3
A2320 (désentrelaceur)
écrans 1084S PAL, puis VGA
AVIDEO24 (jamais servi à grand chose, excepté visualiser du 24 bit).
Amiga 1200
OS 3.0
MBX1230 33Mhz
puis copro 68882 40Mhz
4Mo
puis 8Mo
HD540Mo
Squirell SCSI (a marché 5 jour :-((
+Digiview ; caméra Noir et Blanc.
PC pentium 133Mhz
Win95
32Mo RAM
HD 1,2Go
Carte Cirrus Logic PCI 1Mo
SoundBlaster AWE32 PnP
N'hésitez pas à entrer en contact avec moi, particulièrement pour du travail
rénuméré dans les domaines suivants :
- design d'interface
- création/adaptation de logo
- animation 3D (décors, logos, objets ; pas personnage ni animaux)
- animation 2D (là encore, pas style manga ni dessin animé)
- multimedia (SCALAMM400; AmigaVision)
- jeux video (habillage, blocs de décors...)
Mais aussi pour créer du shareware/DP dans une ambiance sympa.
Stéphane Anquetil
Chemin de la Chasse
14700 ST-PIERRE DU BU
tel: (02) 31.90.28.78
email: sada@ramses.fdn.org ou fidonet : 2:320/104.93 sur RAMSES BBS.
Vous pouvez me retrouvez sur ce CD ou ailleurs dans :
Articles
--------
Magazine AmigaDP (2 articles)
Magazine ANEWS (preview de Décollages)
Magazine Amiga Dream ; rubrique DP Jeux, puis DP, puis DP+CD, quelques En
pratiques sur le Wb, du DP (ToolManager, XFH) ou SCALA, et 2 tests dans le labo
(Aladdin4D et AZur) du numéro 1 à celui d'Avril 96.
Fanzines DOMPUB'n'CO.
Fanzines TFFC2, versions papiers, disquettes sous MOMM et bientôt HTML.
Une sélection d'articles non-paru ou dont les droits sont libres (extrait de
fanzines non-commeciaux) est présente dans mon tiroir textes...
DP ou Shareware
---------------
ABank de David Gaussinel (Siorac) et Franck Roumy (Graf'X).
Maze Madness /Bélier Production avec GuillaumeJay (Glorfindel).
Tagger 1.02 versions Amiga et Mac /envolpment avec David Scrève (Clocq).
YoWb /envolpment avec David Scrève.
TurboLode2 /REWIND avec Emmanuel Icart (Momor) et Sébastion Gallot (Unison).
A Bientôt avec Intox/REWIND et CYBLER/REWIND avec Sébastien d'Heeger (Seb).
Commercial
----------
Décollages /envolpment avec David Scrève, édité par ADFI.
Multimedia
----------
Ceux qui habitent l'Ile et Vilaine, les bornes pour présenter la nouvelle carte
à puce d'assuré social : SESAM.
A la sortie de l'A1200 chez Informatique Déclic à Caen, le show automatique et
l'autre show pour le DP sur place vers 1991.
Au lieu "Le Volt", 106, Quai des Chartrons, soirées "Passeport pour le
virtuel" des 29-30 Septembre 95. Clip SCALA (présent sur ce CD, tiroir Volt) et
diapositives projetées.
Les autres présentations on eu lieu à l'occasion de salons, les voiçi.
SALONS
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J'y étais !
Atacom 92 à Juvisy, stand ATACOM. Tee-shirt noir avec une disquette et beaucoup
de pin's Amiga. Présentation d'ATACOM sous AmigaVision, interviews.
Mini-Salon "DP ATACOM" quelquepart dans Paris...
Stand ID-ASHCOM. Présentation de trucs ADEPT.
Atacom 93 à Juvisy, stand développeur "envolpment" avec David Scrève. Tee-shirt
blanc "Décollages". Présentation de Décollages pré-Béta (une horreur :-))).
BUGGS 95, stand envolpment. Présentation de Décollages 1.02 et Tagger 1.02.
Tentative d'article pour ADream/PCTeam.
Amiga Expo 95 au Palais des congrès à Paris. Stand ADFI, tout en noir, cravatte
bigarrée jaune. Démos de Décollages 1.02 avec séquestration de mineurs... :-)))
Presentation automatique sous SCALA des produits ADFI sur une télé naze. :-)
Amiga Show 96 près de Bruxelles. Stand ADFI, tout en noir, cravatte
bigarrée jaune (promis j'en met une autre la prochaine fois ! :-))
Presentation automatique sous SCALA des produits ADFI sur un A4000 qui rame :-)
Meeting VisCorp à Toulouse. Tout en noir, cravatte sérieuse verte. Coup de
gueule pendant la réunion "pseudo-développeur".