home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- Comme j'ai horreur de cliquer sur un readme pour chaque image, voiçi une petite
- liste des images que j'ai pu fournir à temps pour ce CD :-)
-
- Bien sûr, il en existe d'autres, soit non-terminée, soit non-signées, soit
- tout simplement appartennant à une commande commerciale ou dont j'ai cédé les
- droits.
-
-
- A2MNJOB.JPG
-
- Comme son nom l'indique, une image faites en 2mn grâce aux outils de retouches
- très puissants que l'on trouve... sur PC. Enfin ce n'est pas pour dire qu'elle
- est infaisable sur Amiga. C'est juste que j'ai mis 2mn à la faire parce que ça
- va vite et c'est intuitif !
-
- Adaptlogo.GIF
-
- Un image d'example d'adaptation de logos pour du multimedia à l'écran
- (SCALA...). Tout est redessiné à la main (enfin à la souris) sauf le logo
- A.T. qui est refait en 3D.
-
-
- AmigAffiche.JPG
-
- Le voilà en entier, ce logo AT tel que sur l'affiche. Il existe en animation
- 3D mais ça prendrait bcp de place et j'ai la flemme. Si vous en avez besoin,
- contactez-moi...
-
-
- G4-AILE.JPG
-
- Une image de mise au point d'un vaisseau de la mafia spatiale G-4 pour le
- jeu CYBLER. (voir plus bas).
-
-
- INTOXPVW.JPG
-
- Une preview du prochain jeu REWIND, la suite de TurboLode2, INTOX. Toujours à
- la base un remake de Lode Runner, mais avec beaucoup de choses en plus.
-
- Le moteur (programmation) est fini depuis longtemps, mais le boulot à fournir
- en graphisme est conséquent, et j'attends déjà plus de retour de TurboLode 2
- avant de pousser plus en avant ce projet.
-
- A noter que cette image est bourrée d'emprunts à du DP sur CD-ROM.
-
- Le symbole du poison/toxique est retouché à partir du CD Cliptomania, le
- personnage du jeu est retouché/amélioré à partir de l'objet 3D Imagine du héro
- Manga "DragonBall" de Tomwolf. Le logo Intox est de moi, mais n'a pas été créé
- à cette occasion, mais pour un groupe de démo qui n'a pas du aller bien loin.
-
- Comme quoi, il faut toujours tout garder, et que on peut aller beaucoup plus
- vite en récupérant intelligement dans le DP.
-
- D'ailleurs je compte bien renvoyer l'ascenseur...
-
-
- MAZEMANIA1.JPG
-
- L'image de la pochette d'un jeu commercial édité par BPD, Maze Mania. C'est un
- jeu de réflexion tout bête mais très prenant, qui sera vendu en CD avec les
- versions PC ET Amiga.
-
-
- OVNI023.JPG
-
- Une image à l'atmosphère très étrange, d'où le titre. Le plus drôle, c'est
- qu'elle paraît très sophistiquée alors que l'objet 3D est complétement
- dérisoire : une soucoupe. Tout est dans le fond et l'éclairage. Je suis sûr
- qu'elle plaira à tous les fans d'X-Files.
-
-
- PAYSAGE.JPG
-
- La première fois que j'ai découvert TVPAINT 3.5 chez la maman d'un ami, ca a
- donné ça. L'outil pastel bien paramétré est vraiment une merveille. Je me suis
- apercu après coup que c'était le paysage du champ de pommier que l'on voit de
- la cuisine quand le soleil se couche après une journée un peu pluvieuse : tout
- baigne dans une lumière très jaune. J'aime beaucoup cette image, très simple,
- presque naïve et qui une fois imprimée, ressemble tellement à du pastel.
-
- Sada-Ex1.GIF
-
- Une image de démo de mes capacités en habillage multimedia. Des fonds, la font
- style "Army" que j'ai recréée entièrement sous AFONT), mon logo, le tout à la
- souris (si-si) et original (je précise, parce qu'il y en a toujours pour croire
- que le travail d'un graphiste de multimedia, c'est de digitaliser des papiers
- peints :-))).
-
-
- Sada-Jeu1.GIF
-
- Une image 256 couleurs haute-résolution qui donne un aspect impressionnant à
- mes premiers graphismes dans les bons vieux modes ECS basse-résolution de
- l'A2000.
- Ca donne bien, c'est amusant, et un peu nostalgique. Tout a été dessiné à la
- souris, pendant des années, pour des projets plus ou moins avortés, comme tout
- à chacun à ses débuts, excepté ma photo, qui tenez vous bien, est une prise de
- vue réelle de ce bon vieux Digiview. J'ai du tenir 12 secondes sans bouger
- devant ma caméra !! :-)))
-
-
- Si vous aimez ce style de graphismes, vous feriez bien de jeter un coup d'oeil
- à TurboLode 2, un amusant remake de Lode Runner. Cette image de collage final a
- été réalisée avec le super Brilliance 2 qui a du planter mon A1200 3 fois
- pedant ce travail. (hey Digital Creations guys ! What about a update or a
- PeeCee version ?).
-
- Si vous aimez ce style de jeu/graphisme façon 8bits, basse-résolution, peu de
- couleur, leur jouabilité et que vous désiriez faire des jeux DP, dans ce style,
- contactez-moi.
-
-
- Tagger.LBM
-
- Une image qui vous permet de voir l'interface et les logos de Tagger. Pour voir
- le programme de dessin avec historique "Tagger" en vrai, je l'ai fourni sur le
- CD. Tiroir "envolpment". Envolpment est le nom de l'entité de développment avec
- David Scrève, un de mes programmeur préféré. Originellement, né sur Amiga avec
- Décollages, nous nous orientons maintenant vers le MAC et le PC.
-
- C'est un autre aspect de mon travail que j'aime bien : le graphisme
- d'interface.
-
- Notez comment l'utilisation de 16 couleurs bien choisies rajeunissent
- l'interface grisounette de l'Amiga.
-
-
- Tag®Indiana.IFF
-
- Ce coup-çi, c'est l'étude d'une interface qui n'existe pas. C'est le projet
- pour l'évolution de Tagger, Tag® Indiana. Comme vous le voyez, il y aurait eu
- une télécommande amovible pour les opération courantes et "zapper" entre les
- fenêtres. Si quelqu'un décide un jour de remettre à jour le Workbench, je
- pense qu'il y a plein d'idées d'interface à reprendre là-dedans.
-
-
- TL2-PRW.JPG
-
- Une image de preview à partir des graphismes de TurboLode2, que vous retrouvez
- en version shareware démo sur ce CD. Mélange-collage de 2 grabs de tableaux du
- jeu, du menu en synthèse VA du jeu. Ca fait un peu "plein la vue" mais bon...
-
-
- ZCARGO2.JPG
-
- Un trucage à partir du cargo automatique de la confédération de marchand Zebra
- Blue que j'ai désigné en 3D pour un jeu en cours de réalisation, pour Amiga AGA
- accéléré, nommé CYBLER. Ce jeu de tir sera programmé par Sébastien d'Heeger,
- auteur de Malédiction, sur un scénario original et un concept de moi-même, et
- sortira sous le label REWIND (en commercial ou shareware ? Ça c'est la grande
- question !).
-
-
-
- Voilà, j'espére que vous aurez autant de plaisir à regarder ces images que
- moi à les faire. Elles ont été générée la plupart du temps ENTIEREMENT sur
- Amiga pour les plus vielles et/ou mise au point sur PC pour les plus récentes,
- en utilisant les logiciels de ces 2 plateformes que je considère désormais
- comme complémentaires.
-
- Par exemple, rien ne vaut Brilliance 2.0 pour mettre au point un logo
- rapidement ou regarder et retoucher un sprite animé en action. Par contre,
- l'Amiga ne fait plus le poids en 3D et la retouche d'image est plus rapide
- aussi sur PC.
-
- Les configurations utilisées (au fil du temps) :
-
- Amiga 2000
- OS 1.3 puis 2.0 puis 2.1
- 2 lecteurs DD
- A2620 (68020/16Mhz avec CPU et MMU ; 2 puis 4 Mo 32 bits)
- A2091 2Mo 16 bits SCSI
- HD 105Mo,
- puis 2ème HD105Mo
- Syquest 105Mo
- CD-ROM x3
- A2320 (désentrelaceur)
- écrans 1084S PAL, puis VGA
- AVIDEO24 (jamais servi à grand chose, excepté visualiser du 24 bit).
-
-
- Amiga 1200
- OS 3.0
- MBX1230 33Mhz
- puis copro 68882 40Mhz
- 4Mo
- puis 8Mo
- HD540Mo
- Squirell SCSI (a marché 5 jour :-((
-
- +Digiview ; caméra Noir et Blanc.
-
- PC pentium 133Mhz
- Win95
- 32Mo RAM
- HD 1,2Go
- Carte Cirrus Logic PCI 1Mo
- SoundBlaster AWE32 PnP
-
-
- N'hésitez pas à entrer en contact avec moi, particulièrement pour du travail
- rénuméré dans les domaines suivants :
-
- - design d'interface
- - création/adaptation de logo
- - animation 3D (décors, logos, objets ; pas personnage ni animaux)
- - animation 2D (là encore, pas style manga ni dessin animé)
- - multimedia (SCALAMM400; AmigaVision)
- - jeux video (habillage, blocs de décors...)
-
-
- Mais aussi pour créer du shareware/DP dans une ambiance sympa.
-
- Stéphane Anquetil
- Chemin de la Chasse
- 14700 ST-PIERRE DU BU
- tel: (02) 31.90.28.78
- email: sada@ramses.fdn.org ou fidonet : 2:320/104.93 sur RAMSES BBS.
-
- Vous pouvez me retrouvez sur ce CD ou ailleurs dans :
-
- Articles
- --------
-
- Magazine AmigaDP (2 articles)
-
- Magazine ANEWS (preview de Décollages)
-
- Magazine Amiga Dream ; rubrique DP Jeux, puis DP, puis DP+CD, quelques En
- pratiques sur le Wb, du DP (ToolManager, XFH) ou SCALA, et 2 tests dans le labo
- (Aladdin4D et AZur) du numéro 1 à celui d'Avril 96.
-
- Fanzines DOMPUB'n'CO.
-
- Fanzines TFFC2, versions papiers, disquettes sous MOMM et bientôt HTML.
-
-
- Une sélection d'articles non-paru ou dont les droits sont libres (extrait de
- fanzines non-commeciaux) est présente dans mon tiroir textes...
-
-
- DP ou Shareware
- ---------------
-
- ABank de David Gaussinel (Siorac) et Franck Roumy (Graf'X).
-
- Maze Madness /Bélier Production avec GuillaumeJay (Glorfindel).
-
- Tagger 1.02 versions Amiga et Mac /envolpment avec David Scrève (Clocq).
-
- YoWb /envolpment avec David Scrève.
-
- TurboLode2 /REWIND avec Emmanuel Icart (Momor) et Sébastion Gallot (Unison).
-
- A Bientôt avec Intox/REWIND et CYBLER/REWIND avec Sébastien d'Heeger (Seb).
-
-
- Commercial
- ----------
-
- Décollages /envolpment avec David Scrève, édité par ADFI.
-
- Multimedia
- ----------
-
- Ceux qui habitent l'Ile et Vilaine, les bornes pour présenter la nouvelle carte
- à puce d'assuré social : SESAM.
-
- A la sortie de l'A1200 chez Informatique Déclic à Caen, le show automatique et
- l'autre show pour le DP sur place vers 1991.
-
- Au lieu "Le Volt", 106, Quai des Chartrons, soirées "Passeport pour le
- virtuel" des 29-30 Septembre 95. Clip SCALA (présent sur ce CD, tiroir Volt) et
- diapositives projetées.
-
- Les autres présentations on eu lieu à l'occasion de salons, les voiçi.
-
-
- SALONS
- ------
-
- J'y étais !
-
- Atacom 92 à Juvisy, stand ATACOM. Tee-shirt noir avec une disquette et beaucoup
- de pin's Amiga. Présentation d'ATACOM sous AmigaVision, interviews.
-
- Mini-Salon "DP ATACOM" quelquepart dans Paris...
- Stand ID-ASHCOM. Présentation de trucs ADEPT.
-
- Atacom 93 à Juvisy, stand développeur "envolpment" avec David Scrève. Tee-shirt
- blanc "Décollages". Présentation de Décollages pré-Béta (une horreur :-))).
-
-
- BUGGS 95, stand envolpment. Présentation de Décollages 1.02 et Tagger 1.02.
- Tentative d'article pour ADream/PCTeam.
-
- Amiga Expo 95 au Palais des congrès à Paris. Stand ADFI, tout en noir, cravatte
- bigarrée jaune. Démos de Décollages 1.02 avec séquestration de mineurs... :-)))
- Presentation automatique sous SCALA des produits ADFI sur une télé naze. :-)
-
- Amiga Show 96 près de Bruxelles. Stand ADFI, tout en noir, cravatte
- bigarrée jaune (promis j'en met une autre la prochaine fois ! :-))
- Presentation automatique sous SCALA des produits ADFI sur un A4000 qui rame :-)
-
- Meeting VisCorp à Toulouse. Tout en noir, cravatte sérieuse verte. Coup de
- gueule pendant la réunion "pseudo-développeur".
-
-
-